Monthly Archives: October 2010

Criando aplicativos com Web Runtime(WRT) e Flash Lite para dispositivos Nokia

Web RunTime é uma das possibilidades que a Nokia[bb]oferece para criação de aplicativos para seus dispositivos movéis. Se você já é um desenvolvedor web, você não precisa de quase mais nada para começar a desenvolver para os dispositivos Nokia usando o WRT. Ele permite a criação de widgets para plataforma S60 sendo uma extensão do navegador Webkit permintindo que as instâncias do browser sejam executadas como se fossem aplicativos separados. E você ainda pode criar aplicativos mais ricos com o uso do Flash. Continue reading

Flash Media Gateway

Flash Media Gateway é um novo servidor da Adobe com o objetivo de possibilitar que aplicativos feitos com Flash Player ou Adobe AIR possam se comunicar atraves do protocolo SIP(Session Initiation Protocol). O FMG Telephony SDK se conecta de forma transparente com o Adobe Flash Media Server permitindo uma rápida integração da telefonia com seus aplicativos já existentes, portanto, dando controle total para personalizar o nível de recursos e aplicação de políticas que podem exigir. Torna facil de configurar e começar a usar sua primeira chamada para áudio e vídeo usando Session Initiation Protocol (SIP) sem escrever qualquer código ActionScript.

Veja mais detalhes:
http://labs.adobe.com/technologies/flashmedia_gateway/

Criando e publicando aplicativos para dispositivos Nokia usando o Ovi App Wizard

A Ovi Store, loja virtual da Nokia para distribuição e monetização de aplicativos para seus dispositivos, vem crescendo muito nos últimos meses. Hoje são feitos mais de 2 milhões e meio de downloads por dia na Ovi Store. A Nokia criou o Ovi App Wizard, permitindo que você em minutos um aplicativo para Ovi Store, baseado no feed de seu site, testado nos mais variados dispositivos(touch, no-touch etc) e ainda tendo a opção de monetizar seu aplicativo 😀 Continue reading

Upload de arquivos com Adobe Flex e Zend AMF

O Zend AMF é uma implementação feita em PHP[bb]para se trabalhar com o protocolo de comunicação binário AMF(Action Message Format) fazendo parte do ZendFramework. Precisei implementar um sistema de upload de arquivos que fosse um pouco diferente do que normalmente é usado no Adobe Flash, sendo que essa funcionalidade precisava ser integrada no Zend AMF Continue reading

Usando Acelerômetro no Flash Lite 4.0

Tivemos o lançamento do Nokia N8, o primeiro dispositivo oficialmente a suportar Flash Lite 4.0. Além do Nokia N8, também temos o Nokia C7 e o Nokia E7, todos rodando o sistema operacional Symbian^3 e com o Adobe Flash Lite 4.0 já instalado. Isso implica a possibilidade do desenvolvimento de aplicativos para Symbian^3 usando ActionScript 3.0 rodando pelo browser ou standalone Continue reading

A Nokia deveria desistir do Symbian?

Ultimamente tenho lido em varios blogs nacionais e internacionais críticas ferrenhas ao sistema operacional Symbian e a Nokia. A argumentação é sempre a mesma, de que o sistema operacional Symbian está obsoleto, de que a Nokia deveria investir no Google Android e por ai vai Continue reading

Usando Geolocalização com Flash Lite e Nokia Platform Services

O uso de recursos de geolocalização não é mais novidade hoje em dia, temos aparelhos com GPS integrados em carros, smartphones, notebooks etc. O Flash Lite 4.0, Flash Player 10.1(somente mobile) e Adobe AIR 2.5(também só mobile) têm suporte nativo a geolocalização. O Flash Lite 3 pode acessar recursos de geolocalização do smartphone através do Nokia Platform Services Continue reading

O que é o Flash Access 2.0

Flash Access 2.0

Recentemente a Adobe lançou um novo SDK chamado Adobe Flash Access, anteriormente chamado de FMRMS (Flash Media Rights Management Server). É um SDK feito em Java que visa dar aos desenvolvedores a possibilidade de proteger e monetizar seus aplicativos em vídeo baseados na Flash Platform, principalmente a distribuição de conteúdo via streaming podendo trabalhar em conjunto com o Adobe Flash Media Server Continue reading

Codinomes dos Softwares da Adobe (e antiga Macromedia)

Segue alguns codinomes usados pela Adobe (e da antiga Macromedia) para o desenvolvimento de seus softwares. Lista em constante atualização, quem souber de algum codinome que não esteja na lista, pode deixar um comentário para atualização 😀 Continue reading