Category Archives: Adobe AIR

Artigos sobre o Adobe AIR

Usando Acelerômetro com Adobe AIR for Android

Shake Them All

Um cliente deixou comigo um Motorola Milestone para que pudesse desenvolver um aplicativo para tal. O problema foi que o MilestoneCompre agora no Submarino! 1, não vinha com o Android 2.2(froyo) e a atualização parece que vai demorar ainda(o Motorola Milestone 2Compre agora no Submarino! já vem com Android 2.2). Mas como não podia esperar (e claro, com o aval do cliente), decidi usar uma room customizada para instalar o Android 2.2 no Milestone 1. Segui os passos desse artigo e correu tudo bem e a primeira coisa que fiz foi instalar o Adobe AIR for Android(que surpresa :P) Continue reading

Iniciando com Adobe AIR for iOS

O iPhone[bb], lançado por volta de 2007, foi revolucionario em relação a experiencia do usuário e naturalmente criou-se um novo nicho de mercado para desenvolvimento de aplicações. A App Store(loja virtual onde os aplicativos da Apple[bb] são disponibilizados) já pagou mais de 2 bilhões de dolares aos seus desenvolvedores e com a chegada do iPad[bb], esse número tende a crescer muito. Então se você quer entrar nesse nicho de mercado, precisa saber do que precisa para criar seus aplicativos para rodar no sistema operacional movél da Apple[bb] Continue reading

Vá ao Flash Camp Brasil 2011

Flash Camp Brasil 2011

EU VOU!!!

Em abril teremos a segunda versão do Flash Camp Brasil, com certeza é o maior evento sobre a plataforma Flash ocorrido no Brasil, reunindo os maiores profissionais e especialistas do Brasil e do mundo especialmente para mostrar ao publico brasileiro as ultimas novidades da plataforma Flash, é um evento obrigatorio tanto para designers quanto desenvolvedores além de uma otima oportunidade de aumentar seu networking Continue reading

Iniciando com Adobe AIR for Android

Já temos há algum tempo a possibilidade de criar aplicativos para Android com a Flash Platform, usando o Adobe AIR ou Flash Player. Além disso o Android vem se tornando a cada dia mais popular, diariamente surgem varios aparelhos cada vez mais poderosos rodando o sistema operacional do Google e a Android Market foi reformulada para facilitar os usuarios e desenvolvedores.
Um detalhe importante é que Continue reading

Reportagem sobre geolocalização na revista Wide

Na edição de janeiro de 2011, a revista Wide tras uma ótima reportagem feita pela Flávia Freire explicando como funciona o uso de geolocalização para desenvolvimento de aplicativos. Participo da reportagem explicando como usar geolocalização na Flash Platform (Flex, Flash, AIR) e demonstro um exemplo usando a Nokia Platform Services. Há também reportagens sobre empreendedorismo, os ganhadores do concurso Peixe Grande, as principais diferenças entre o Adobe Flash e o HTML5 e muito mais. Então comprem a revista ae galera 😀

Usando a classe ObjectUtil no Adobe Flex

O Adobe Flex é um framework feito para criação de aplicativos RIA com a Flash Platform e que pela sua facilidade vem se tornando muito popular nos ultimos anos. Há classe chamada ObjectUtil, uma classe estática com uma serie de métodos para ajudar e agilizar no desenvolvimento de suas aplicações. Vou mostrar alguns exemplos dos métodos que mais utilizo Continue reading

Flash People Brasil

Flash People Brasil é um projeto da Adobe Community dos USA com as comunidades Flash do mundo. O bacana é que o projeto começa pelo Brasil, o próximo país será o México, e depois os EUA. O objetivo do projeto é juntar em um local, todos os flash/flex/air developers e designers de cada país, através de um vídeo curto de 1 minuto de duração para cada pessoa. Vamos conseguir colocar uma “voz” e uma “cara” aos usernames que vemos todos os dias Continue reading

Adobe Flash com novas APIs 3D – Conheça o Molehill

Foi apresentado no Adobe MAX 2010 ocorrido no final de outubro um preview do Adobe Flash Player 11 com novas APIs para se trabalhar com 3D – codinome Molehill – o resultado é impressionante e podemos ver também o suporte do novo Flash Player aos controles dos consoles, no video é usado um volante do X-Box Continue reading

Flash Media Gateway

Flash Media Gateway é um novo servidor da Adobe com o objetivo de possibilitar que aplicativos feitos com Flash Player ou Adobe AIR possam se comunicar atraves do protocolo SIP(Session Initiation Protocol). O FMG Telephony SDK se conecta de forma transparente com o Adobe Flash Media Server permitindo uma rápida integração da telefonia com seus aplicativos já existentes, portanto, dando controle total para personalizar o nível de recursos e aplicação de políticas que podem exigir. Torna facil de configurar e começar a usar sua primeira chamada para áudio e vídeo usando Session Initiation Protocol (SIP) sem escrever qualquer código ActionScript.

Veja mais detalhes:
http://labs.adobe.com/technologies/flashmedia_gateway/

Codinomes dos Softwares da Adobe (e antiga Macromedia)

Segue alguns codinomes usados pela Adobe (e da antiga Macromedia) para o desenvolvimento de seus softwares. Lista em constante atualização, quem souber de algum codinome que não esteja na lista, pode deixar um comentário para atualização 😀 Continue reading