Category Archives: Adobe AIR
Iniciando com Adobe AIR for iOS
O iPhone, lançado por volta de 2007, foi revolucionario em relação a experiencia do usuário e naturalmente criou-se um novo nicho de mercado para desenvolvimento de aplicações. A App Store(loja virtual onde os aplicativos da Apple são disponibilizados) já pagou mais de 2 bilhões de dolares aos seus desenvolvedores e com a chegada do iPad, esse número tende a crescer muito. Então se você quer entrar nesse nicho de mercado, precisa saber do que precisa para criar seus aplicativos para rodar no sistema operacional movél da Apple Continue reading
Vá ao Flash Camp Brasil 2011
Iniciando com Adobe AIR for Android
Já temos há algum tempo a possibilidade de criar aplicativos para Android com a Flash Platform, usando o Adobe AIR ou Flash Player. Além disso o Android vem se tornando a cada dia mais popular, diariamente surgem varios aparelhos cada vez mais poderosos rodando o sistema operacional do Google e a Android Market foi reformulada para facilitar os usuarios e desenvolvedores.
Um detalhe importante é que Continue reading
Reportagem sobre geolocalização na revista Wide
Na edição de janeiro de 2011, a revista Wide tras uma ótima reportagem feita pela Flávia Freire explicando como funciona o uso de geolocalização para desenvolvimento de aplicativos. Participo da reportagem explicando como usar geolocalização na Flash Platform (Flex, Flash, AIR) e demonstro um exemplo usando a Nokia Platform Services. Há também reportagens sobre empreendedorismo, os ganhadores do concurso Peixe Grande, as principais diferenças entre o Adobe Flash e o HTML5 e muito mais. Então comprem a revista ae galera 😀
Usando a classe ObjectUtil no Adobe Flex
O Adobe Flex é um framework feito para criação de aplicativos RIA com a Flash Platform e que pela sua facilidade vem se tornando muito popular nos ultimos anos. Há classe chamada ObjectUtil, uma classe estática com uma serie de métodos para ajudar e agilizar no desenvolvimento de suas aplicações. Vou mostrar alguns exemplos dos métodos que mais utilizo Continue reading
Flash People Brasil
Flash People Brasil é um projeto da Adobe Community dos USA com as comunidades Flash do mundo. O bacana é que o projeto começa pelo Brasil, o próximo paÃs será o México, e depois os EUA. O objetivo do projeto é juntar em um local, todos os flash/flex/air developers e designers de cada paÃs, através de um vÃdeo curto de 1 minuto de duração para cada pessoa. Vamos conseguir colocar uma “voz” e uma “cara” aos usernames que vemos todos os dias Continue reading
Adobe Flash com novas APIs 3D – Conheça o Molehill
Foi apresentado no Adobe MAX 2010 ocorrido no final de outubro um preview do Adobe Flash Player 11 com novas APIs para se trabalhar com 3D – codinome Molehill – o resultado é impressionante e podemos ver também o suporte do novo Flash Player aos controles dos consoles, no video é usado um volante do X-Box Continue reading
Flash Media Gateway
Flash Media Gateway é um novo servidor da Adobe com o objetivo de possibilitar que aplicativos feitos com Flash Player ou Adobe AIR possam se comunicar atraves do protocolo SIP(Session Initiation Protocol). O FMG Telephony SDK se conecta de forma transparente com o Adobe Flash Media Server permitindo uma rápida integração da telefonia com seus aplicativos já existentes, portanto, dando controle total para personalizar o nÃvel de recursos e aplicação de polÃticas que podem exigir. Torna facil de configurar e começar a usar sua primeira chamada para áudio e vÃdeo usando Session Initiation Protocol (SIP) sem escrever qualquer código ActionScript.
Veja mais detalhes:
http://labs.adobe.com/technologies/flashmedia_gateway/
Codinomes dos Softwares da Adobe (e antiga Macromedia)
Segue alguns codinomes usados pela Adobe (e da antiga Macromedia) para o desenvolvimento de seus softwares. Lista em constante atualização, quem souber de algum codinome que não esteja na lista, pode deixar um comentário para atualização 😀 Continue reading