Foram abertas hoje as inscrições do Flash Platform Tour, não perca essa oportunidade única de conhecer varios desenvolvedores Flex/Flash e claro, o evangelista da Adobe Lee Brimelow, faça já sua inscrição 😀
Category Archives: Flash Platform
Adobe Brazil User Group Tour
Voltei a assumir o cargo de manager do AUGDF e como evento de reestréia, juntamente com outros user groups e a Adobe Brasil, teremos Lee Brimelow para falar sobre a Flash Platform(que por sinal, já esta super animado em visitar o Brasil :D)
Se você é de BrasÃlia e região, entre para o grupo e participe desse evento! 😉
ActionScript 2 to ActionScript 3 Cheatsheet
Via blog do Mike Chambers
Um cheatsheet de migração do ActionScript 2 para o ActionScript 3
Projeto FRBR (Flash RIA BRASIL)
Será lançando o Projeto FRBR (Flash RIA BRASIL) com o objetivo de agregar projetos e sistemas baseados na Flash Platform no Brasil. Feitos em Flash ou Flex, será uma ótima oportunidade para profissionais mostrarem seus trabalhos e receber um feedback da comunidade.
mais detalhes sobre o projeto:
http://www.lucasmarcalferreira.com.br/Blog/?p=102
Palestra on-line MXSTUDIO – AUGDF (Entendendo o Adobe Apollo)
O Apollo é a grande aposta da Adobe para uma nova geração de aplicações Web que se estendam também para os Desktops.
Essa palestra online visa apresentar o projeto para aqueles que ainda não o conheçam, além de gerar um debate sobre os benefÃcios que ele pode proporcionar.
Detalhes:
Nome: Palestra AUGDF – MXSTUDIO (Entendendo o Adobe Apollo)
Palestrante: Leonardo França
Data: 20/12/2006
Horário: 19:30
Local: http://adobechats.adobe.acrobat.com/augdfapollo/
Você pode ler um pouco sobre o Apollo neste artigo que escrevi para o MXStudio
Codinomes dos Betas da Adobe(Macromedia)
Segue alguns codinomes usados pela Adobe(Macromedia), lista em constante atualização :D.
Product | Codename |
Adobe AIR 2.0 | Athena |
Adobe AIR 1.5 | Cosmo |
Adobe AIR 1.0 | Apollo |
Adobe Media Player | Philo |
VoIP for Flash | Pacifica |
Flash Player 10 | Astro |
Flash Player 9.0.60 | Moviestar |
Flash CS5 | Viper |
Flash 10 CS4 | Diesel |
Flash 9 CS3 | Bolero(Dot Release) > Blaze |
Flash Player 8.5 | Zaphod |
Flash 8 | 8Ball |
Flash Player 8 | Maelstrom |
Flash MX 2004 7.2 | Ellipsis |
Flash MX 2004 | Matador |
Flash MX Professional 2004 | Toreador |
Flash MX | Fang |
Flash 5 | Gromit |
Flash Remoting | Salsa |
Flash Media Server 2.0.1 | Dynamo |
Flash Media Server 2.0 | Edison |
Flash Communication Server 1.5 | Kaiwa |
Flash Communication Server 1.0 | TinCan |
Flash Lite 3.0 Authoring | Rob Roy |
Flash Lite 2.0 | Deuce |
Generator 2 | Tsunami |
Captivate | Northshore |
Central 1.5 | Mercury > Gemini |
Flash Catalyst | Thermo |
Flex 4.0 | Gumbo |
Flex 3.0 | Moxie |
FDS 2.x/3.0 ? | Borneo |
Flex Builder 2 | Zorn |
Flex 2.0 | Mistral |
Flex 1.5 for .NET | Wondertwin |
Flex 1.0 | Illiad > Odyssey > RedHouse > Royale |
Flex Builder 1.0 | Brady |
ColdFusion 9 | Centaur |
ColdFusion 8 (64Bit) | Gemini |
ColdFusion 8 | Scorpio |
ColdFusion MX 7.5 (?) | Mystic |
ColdFusion MX 7 Updater (7.0.1) | Merrimack |
ColdFusion MX 7 | Elvis > Blackstone |
ColdFusion MX 6.1 | RedSky |
ColdFusion MX 6 | Neo |
JRun 5 | Cheetah |
JRun 4 | Nozomi |
Director MX 2004 | Woody |
Director MX | Foster |
Director 8.5 | Tron |
Director 8 | Woo |
Director 6 | Hopper |
Director 5 | Spike |
Multiuser Server | Mars |
Contribute 2 | Samwise |
Contribute 1 | Dashboard |
Dreamweaver 10 CS4 | Stiletto |
Dreamweaver 9 CS3 | Hanzo |
Dreamweaver 8 | Coltrane |
Fireworks 8 | Avedon |
Apollo esquentando o MAX2006
Mesmo não podendo ir esse ano no MAX, podemos saber atraves de alguns Blogs as ultimas novidades da Adobe, talvez a mais esperada fosse a apresentação do Apollo que promete muito e estou muito ancioso para por as mãos nessa ferramenta.
Vou traduzir alguns posts do Marco Casario que vem acompanhando e postando o que esta vendo no MAX.
———————————–
Motivation for supporting HTML/AJAX in Apollo
A equipe do Apollo deu-nos algumas razões em porque escolheram que o Apollo tivesse suporte ao HTML e o AJAX. Eu pensei a única razão era porque isto é legal, disseram que fizeram para:
- Reuso des aplicações web e serviços já existentes (sites, mapa, etc.…)
- Aproveitar o conhecimento dos desenvolvedores AJAX
- Suporte a css dinâmico box model
- Casos principais de uso
- Contrução de complexas interfaces em HTML
Vocês fizeram um grande trabalho!
Keeping Apollo application up-to-date
Os desenvolvedores de aplicativos Desktop sabem que esse aspecto que têm que considerar quando desenvolvem uma aplicação desktop é manter atualizado. Naturalmente, este é um problema que não ocorre à s aplicações web. Você sabe que o Apollo dará a possibilidade de instalar a aplicação na máquina do cliente. Isso ocorrerá quando houver uma nova versão da aplicação feita no Apollo? Nós perguntamos à equipe do Apollo e responderam a que Apollo suportará esta caracterÃstica com uma API para manter a aplicação atualizada. Esta é uma notÃcia grande. Hoje eu tenho dois mais sessão em Apollo assim que eu tentarei aprender mais;)
Anatomy of an Apollo application
Eu farei meu melhor para compartilhar de toda a informação sobre Apollo que eu aprendi das sessões do MAX. Hoje eu quero dar algumas informações sobre as caracteristicas de um aplicativo feito com o Apollo. As aplicações feitas com Apollo são compostas da seguinte parte:
- content files: html, swf, etc..
- data files: text, xml, etc..
- Application.xml: um arquivo que contem os metadata usado pelo Apollo para instalar e lançar a aplicação. Contem a informação appID, window mode, Ãcone, nome da aplicação e debug mode.
Todas as aplicações feitas com Apollo estão contidas em um arquivo .AIR que é um arquivo compactado(você pode renomear para .zip e descompactar). O processo da instalação converte o arquivo do pacote para um instalador nativo do sistema. É consideravelmente fácil. É como um arquivo JAR com seu processo de instação. No meu último post você aprendeu como uma aplicação em Apollo pode ser baixada e instalada (o runtime executará as etapas da instalação) ou ser instalada diretamente do browser (seamless installation). Eu tenho somente uma pergunta (esperança que o Mike ou a equipe do Apollo leiam meu blog): É possÃvel instalar a aplicação como um serviço? Esta caracterÃstica podia ser muito útil. Em todo o caso rochas de Apollo;) !
Apollo Deployment Tool: how the Apollo compiler works
Pela primeira vez a Adobe mostra como o compilador de Apollo trabalhará. Durante uma da sessão spbre o Apollo mostrou-se a ferramenta da distribuição de Apollo (ADL) através de linha de comando:
adl – runtime. \ runtime \ application.xml
adl – pacote HelloWorld.air application.xml HelloWorld.swf
A primeira linha de instrução cria o runtime usando a informação no application.xml. A segunda instrução crÃa o package e o conteudo do arquivo HelloWorld.air!
Consideravelmente simples, neh?
Tendo a arquivo do package (com a extensão do AIR) é possivel instalar aplicações feitas em Apollo de duas maneiras modalidades diferentes:
- Download e instalar: distribuir o arquivo de instalação AIR, fazer os usuarios baixálo e instalar.
- instalar do browser: “seamless Install� o método que supera o sistema do download
—————————-
Assim que tiver mais novidades vou postando aqui. thank’s google translate 😉
Adobe Soundbooth disponivel no Labs
Já esta disponivel no labs da Adobe o beta do Adobe Soundbooth, um software baseado no SoundEdit 16 fornecendo a editores de video, designers etc as ferramentas para trabalho com audio como:
- Editar áudio rapidamente.
- Limpar ruidos do áudio.
- Identificar e remover sons visualmente.
- Adicionar efeitos e filtros.
- Customizar musicas sem precisar de muita experiência.
Para Saber mais:
http://labs.adobe.com/technologies/soundbooth/
Debug aplicativos Flash/Flex pelo Firefox
Alessandro Crugnola criou uma extensão para firefox que pega as informações do comando trace que usamos nos aplicativos feitos em Flash e Flex. Para usá-la é necessário ter a versão debug do Flash Player
Link para a extensão:
http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2006/10/flashtracer_firefox_extensionphp.php
Adicionar busca no firefox pelo livedocs do Flex
Gostaria de adicionar entre as ferramentas de buscas do seu Mozilla Firefox um mecanismo que pesquisasse diretamente pelo LiveDocs da Adobe? pois é, eu também. Encontrei esse link com esse recurso, ainda podendo adicionar uma busca pela lista do FlexCoders também.
Segue o link:
http://www.eyefodder.com/blog/2006/08/finding_flex_facts_faster.shtml