Flash People Brasil é um projeto da Adobe Community dos USA com as comunidades Flash do mundo. O bacana é que o projeto começa pelo Brasil, o próximo paÃs será o México, e depois os EUA. O objetivo do projeto é juntar em um local, todos os flash/flex/air developers e designers de cada paÃs, através de um vÃdeo curto de 1 minuto de duração para cada pessoa. Vamos conseguir colocar uma “voz” e uma “cara” aos usernames que vemos todos os dias Continue reading
Category Archives: Flash
Adobe Flash com novas APIs 3D – Conheça o Molehill
Foi apresentado no Adobe MAX 2010 ocorrido no final de outubro um preview do Adobe Flash Player 11 com novas APIs para se trabalhar com 3D – codinome Molehill – o resultado é impressionante e podemos ver também o suporte do novo Flash Player aos controles dos consoles, no video é usado um volante do X-Box Continue reading
Criando aplicativos com Web Runtime(WRT) e Flash Lite para dispositivos Nokia
Web RunTime é uma das possibilidades que a Nokia[bb]oferece para criação de aplicativos para seus dispositivos movéis. Se você já é um desenvolvedor web, você não precisa de quase mais nada para começar a desenvolver para os dispositivos Nokia usando o WRT. Ele permite a criação de widgets para plataforma S60 sendo uma extensão do navegador Webkit permintindo que as instâncias do browser sejam executadas como se fossem aplicativos separados. E você ainda pode criar aplicativos mais ricos com o uso do Flash. Continue reading
Flash Media Gateway
Flash Media Gateway é um novo servidor da Adobe com o objetivo de possibilitar que aplicativos feitos com Flash Player ou Adobe AIR possam se comunicar atraves do protocolo SIP(Session Initiation Protocol). O FMG Telephony SDK se conecta de forma transparente com o Adobe Flash Media Server permitindo uma rápida integração da telefonia com seus aplicativos já existentes, portanto, dando controle total para personalizar o nÃvel de recursos e aplicação de polÃticas que podem exigir. Torna facil de configurar e começar a usar sua primeira chamada para áudio e vÃdeo usando Session Initiation Protocol (SIP) sem escrever qualquer código ActionScript.
Veja mais detalhes:
http://labs.adobe.com/technologies/flashmedia_gateway/
Usando Acelerômetro no Flash Lite 4.0
Tivemos o lançamento do Nokia N8, o primeiro dispositivo oficialmente a suportar Flash Lite 4.0. Além do Nokia N8, também temos o Nokia C7 e o Nokia E7, todos rodando o sistema operacional Symbian^3 e com o Adobe Flash Lite 4.0 já instalado. Isso implica a possibilidade do desenvolvimento de aplicativos para Symbian^3 usando ActionScript 3.0 rodando pelo browser ou standalone Continue reading
Usando Geolocalização com Flash Lite e Nokia Platform Services
O uso de recursos de geolocalização não é mais novidade hoje em dia, temos aparelhos com GPS integrados em carros, smartphones, notebooks etc. O Flash Lite 4.0, Flash Player 10.1(somente mobile) e Adobe AIR 2.5(também só mobile) têm suporte nativo a geolocalização. O Flash Lite 3 pode acessar recursos de geolocalização do smartphone através do Nokia Platform Services Continue reading
Codinomes dos Softwares da Adobe (e antiga Macromedia)
Segue alguns codinomes usados pela Adobe (e da antiga Macromedia) para o desenvolvimento de seus softwares. Lista em constante atualização, quem souber de algum codinome que não esteja na lista, pode deixar um comentário para atualização 😀 Continue reading
Flash Player no PlayStation 3
Depois que criei o artigo sobre Flash e Nintendo Wii, mandei para alguns amigos para que testassem em seus equipamentos. Dentre eles, meu irmão teve a curiosidade de testar também em seu PlayStation 3.
Bom, eu já tinha conhecimento de que o PlayStation 3 tinha suporte ao Flash Player, restava saber a versão e de que como a aplicação pode ser utilizada Continue reading
Uma breve história sobre a origem do Adobe AIR
Nokia Developer Day Brasil
Junte-se à Nokia, como convidado especial do Nokia Developer Day, um evento focado no desenvolvimento de aplicativos móveis, que acontecerá em São Paulo no dia 6 de outubro de 2010. Lá você aprenderá facilmente como desenvolver para a maior comunidade mundial de consumidores de aplicativos pagos, e entender melhor como os apps são consumidos por meio da Ovi Loja, que já recebe mais de 1,7 milhões de downloads diários, em 180 paÃses – incluindo o Brasil Continue reading