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Stream de Video com Flash Communication Server/Flash Media Server
Escrevi esse artigo para o MXStudio sobre como fazer streaming de video com o Flash Communication Server/Flash Media Server. Também comecei meus estudos sobre o RED5 (versão open source do Flash Media Server) e breve escreverei alguns artigos de acordo com meu aprendizado.
Segue o link para o artigo:
Veja a aplicaçao em funcionamento
FCS/FMS/RED5
http://www.leonardofranca.com.br/?cat=11
Flash Media Server Developer Center
http://www.adobe.com/devnet/flashmediaserver/
FlashComGuru
http://www.flashcomguru.com/
FlashCom.com.br
http://www.flashcom.com.br/
Flash Media Server Fun
http://www.fczone.com/
Acelerando o Desenvolvimento de RIA’s com Design Patterns
Há um tempo venho tentando criar uma classe genérica para usar com o Flash Remoting, estava cansado de toda vez importar todas as classes do remoting, setar a conexão com o gateway e criar uma função para receber os dados etc. Em virtude de meus estudos iniciais sobre Design Pattern Continue reading
Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Preview
Agora o Flash tem suporte ao Action Script 3.0 e ao Flash Player 9.0 =D
“A preview of the next release of the Flash authoring tool, scheduled for release in 2007, extends the capabilities of Flash Professional 8 to include support for the new ActionScript 3.0 language in Flash Player 9.”
“About ActionScript 3.0
ActionScript 3.0 is a powerful, ECMAScript-standard object-oriented programming language that marks an important evolution of the language and capabilities of the Flash Platform.
A number of additions to ActionScript 3.0 are straightforward to discover and use, and make programming significantly easier than in previous versions. For example, by repackaging commonly used classes and objects as more easily-accessible APIs, we’ve provided faster, more direct access to the functionality you need for your applications. Other additions, like regular expressions and E4X support, make working with XML much faster and more natural. The new ActionScript Virtual Machine (AVM2) runs ActionScript 3.0 code, and includes an optimized compiler, redesigned from the ground up to run applications even faster. Lastly, an improved Flash Player API includes objects and functions to access player-specific functionality.”
confira algumas novidades neste artigo do Developer Center
ActionScript Technology Center
http://www.adobe.com/devnet/actionscript/
Adobe Developer Week
Segue algumas apresentações do Adobe Developer Week
http://www.onflex.org/ted/2006/06/adobe-developer-week-sessions.php
http://www.adobe.com/communities/developerweek/
*UPDATE 23/06/2006*
Algumas apresentações do LA Flash
http://www.laflash.org/community/?q=taxonomy/term/44
Calculando a taxa de transferencia com FlashCom/Flash Media Server
Com o Flash Media Server você tem a possibilidade de calcular a taxa de transferencia e saber que tipo de conexão o usuário está usando. Podendo determinar para qual aplicação ele deve ser direcionado por exemplo Continue reading
Acessibilidade no Flash!!!
Mito: Flash não é acessÃvel.
Verdade: O Flash assim como o HTML depende somente do desenvolvedor para ser acessÃvel.
Sabemos o quanto é importante o cuidado que temos com acessibilidade de um site, muitos acreditam que sites feitos em Flash não podem ser acessÃveis Continue reading
ActionScript 3.0 Cheatsheet!!!
Alguns CheatSheets sobre Action Script 3.0 que encontrei no ActionScriptCheatSheet.com, é algo como um guia de consulta rapida.
Top Level Classes
Packages
Display Package
ou para quem quer a do Action Script 2.0
FLEX 2 and AMFPHP: Populating a Datagrid
Continuing the studies on Flex 2, I found this article written for Mike Potter on the integration of the Flex 2 and AMFPHP, in the example I made with that the Flex loaded the data of the article that I wrote on editing the data of a data base using Flash and AMFPHP. Continue reading
FLEX 2 e AMFPHP: Preenchendo um Datagrid
Continuando os estudos sobre Flex 2, encontrei esse artigo escrito por Mike Potter sobre a integração do Flex 2 e AMFPHP, no exemplo fiz com que o Flex carregasse os dados do artigo que escrevi sobre editar os dados de um banco de dados usando Flash e AMFPHP.
O que é feito é setar o Flex para utilizar o AMF0, uma gambiarra para utilizar o Flex com AMFPHP em nossas aplicações , no entanto não é recomendado para grandes projetos, mas o pessoal do AMFPHP está preparando o suporte ao AMF3, a nova versão do protocolo AMF para o Action Script 3.0 e Flex 2.0
Hoje temos o SabreAMF ja suportando o AMF3 mas feito para PHP5 , o Flourine para dotnet e o RED5 versão open source do Flash Communication Server/Flash Media Server.
segue mais alguns exemplos feitos por Renaun Erickson incluindo o uso do Cairngorm
Para ver os exemplos é necessario ter o Flash Player 9 instalado
Para saber mais
Adobe Labs
http://labs.adobe.com
AMF3 Specification
http://www.osflash.org/amf3/index