SharedObject é um recurso que dar ao Flash Player a capacidade de salvar dados localmente para poder ser usado posteriormente em sua aplicação, a grosso modo é como um cookie. Com o Flash Media Server, foi introduzido a possibilidade de usar o SharedObject Remote, no qual os dados são salvos no servidor Flash Media Server e compartilhados para todas as instâncias de uma conexão entre o Flash Player e o Flash Media Server. Isso possibilita a criação de aplicativos em real time como Dashboards, chats e o que mais a imaginação permitir Continue reading
Flex com PHP usando ZendAMF – Zend_Db
O artigo Adobe Flex com PHP usando ZendAMF – primeiros passos teve como objetivo exemplificar a integração do Flex com PHP para quem já tinha sistemas desenvolvidos usando o AMFPHP, por isso não usei as classes para acesso a banco de dados do ZendFramework. Neste artigo mostrarei o mesmo exemplo mas usando exclusivamente ZendFramework Continue reading
LCCS e PHP com ZendAMF
O Adobe LiveCycle Collaboration Service possui em seu SDK, exemplos de integração com as principais linguagens de programação web do mercado como PHP, Java, Python, etc.
Na documentação da Adobe, é recomendado o uso do AMFPHP ou o PHP puro mesmo, mas nada impede de usar tranquilamente em conjunto com o ZendFramework (usando ZendAMF) Continue reading
FlashMobileDay etapa BrasÃlia
O AUGDF está responsavel pela etapa BrasÃlia do FlashMobileDay, evento nacional com a tematica especifica da Plataforma Flash para dispositivos moveis, participe e concorra a varios brindes 😀
site do evento: http://flashmobileday.com/
site da etapa BrasÃlia: http://www.augdf.com.br/eventos/flashmobileday/
Usando a API de atualização do Adobe AIR
Uma das funcionalidade que mais me foi útil no Adobe AIR, foi a adição de uma API mais bem elaborada para fazer atualização automatica de meus aplicativos. Isso pode ser muito importante porque nem todos os usuários tem tempo(ou vontade) de voltar no site do aplicativo para baixar a última versão. Continue reading
Encontro dos Users Groups Brasileiros – AUGBrasil
Teremos no dia 20 de agosto um evento com uma serie de palestras que você não pode perder 😀
Você conhecerá as últimas novidades sobre o Adobe Creative Suite CS 5.5, Plataforma Flash em dispositivos móveis, InDesign para produção de Publicações para Ipad e outras Tablets e muito mais. O EVENTO É GRATUITO!😀 Continue reading
Adobe LiveCycle Collaboration Service
A Adobe lançou um serviço anteriormente conhecido com o codinome de Cocomo(Common Collaboration Model), logo em seguida passou a se chamar Adobe Flash Collaboration Service e agora é oficialmente parte da famÃlia LiveCycle, sendo chamado de Adobe LiveCycle Collaboration Service Continue reading
Adobe AIR Device profiles
No Adobe AIR, você pode configurar os perfis de dispositivos, que são um mecanismo para definir as classes que estarão disponivéis para o dispositivo onde seu aplicativo rodara definindo um conjunto de APIs e recursos, normalmente para uma classe particular de dispositivo. Os perfis disponÃveis incluem:
- desktop
- extendedDesktop
- mobileDevice
- extendedMobileDevice
- tv
- extendedTV
Você pode obter mais detalhes sobre cada profile e sobre as classes suportadas no seguinte link:
http://help.adobe.com/en_US/air/build/WS144092a96ffef7cc16ddeea2126bb46b82f-8000.html
Usando Acelerômetro com Adobe AIR for iOS
O iPhone possui uma variedade grande de jogos e aplicativos que utilizam o recurso do acelerômetro. Dentre alguns recursos disponiveis que o Adobe AIR pode acessar, o acelerômetro está entre um deles, podendo acessar os dados dos eixos X, Y e Z Continue reading
Acessando a camera do celular com Adobe AIR for Android
O Adobe AIR for Android pode acessar alguns recursos do hardware dos smartphones. Dentre alguns deles podemos citar o acesso a internet, ler o estado do telefone, o acesso da rede, o acesso da wifi, GPS, sensores etc. O Adobe AIR pode acessar também a camera do dispositivo, sendo que isso pode ser feito de duas maneiras Continue reading