O artigo Adobe Flex com PHP usando ZendAMF – primeiros passos teve como objetivo exemplificar a integração do Flex com PHP para quem já tinha sistemas desenvolvidos usando o AMFPHP, por isso não usei as classes para acesso a banco de dados do ZendFramework. Neste artigo mostrarei o mesmo exemplo mas usando exclusivamente ZendFramework Continue reading
Tag Archives: ActionScript 3.0
Usando Acelerômetro com Adobe AIR for Android
Iniciando com Adobe AIR for iOS
O iPhone, lançado por volta de 2007, foi revolucionario em relação a experiencia do usuário e naturalmente criou-se um novo nicho de mercado para desenvolvimento de aplicações. A App Store(loja virtual onde os aplicativos da Apple são disponibilizados) já pagou mais de 2 bilhões de dolares aos seus desenvolvedores e com a chegada do iPad, esse número tende a crescer muito. Então se você quer entrar nesse nicho de mercado, precisa saber do que precisa para criar seus aplicativos para rodar no sistema operacional movél da Apple Continue reading
Vá ao Flash Camp Brasil 2011
Iniciando com Adobe AIR for Android
Já temos há algum tempo a possibilidade de criar aplicativos para Android com a Flash Platform, usando o Adobe AIR ou Flash Player. Além disso o Android vem se tornando a cada dia mais popular, diariamente surgem varios aparelhos cada vez mais poderosos rodando o sistema operacional do Google e a Android Market foi reformulada para facilitar os usuarios e desenvolvedores.
Um detalhe importante é que Continue reading
Usando a classe ObjectUtil no Adobe Flex
O Adobe Flex é um framework feito para criação de aplicativos RIA com a Flash Platform e que pela sua facilidade vem se tornando muito popular nos ultimos anos. Há classe chamada ObjectUtil, uma classe estática com uma serie de métodos para ajudar e agilizar no desenvolvimento de suas aplicações. Vou mostrar alguns exemplos dos métodos que mais utilizo Continue reading
Adobe Flash com novas APIs 3D – Conheça o Molehill
Foi apresentado no Adobe MAX 2010 ocorrido no final de outubro um preview do Adobe Flash Player 11 com novas APIs para se trabalhar com 3D – codinome Molehill – o resultado é impressionante e podemos ver também o suporte do novo Flash Player aos controles dos consoles, no video é usado um volante do X-Box Continue reading
Upload de arquivos com Adobe Flex e Zend AMF
O Zend AMF é uma implementação feita em PHP[bb]para se trabalhar com o protocolo de comunicação binário AMF(Action Message Format) fazendo parte do ZendFramework. Precisei implementar um sistema de upload de arquivos que fosse um pouco diferente do que normalmente é usado no Adobe Flash, sendo que essa funcionalidade precisava ser integrada no Zend AMF Continue reading
Usando Acelerômetro no Flash Lite 4.0
Tivemos o lançamento do Nokia N8, o primeiro dispositivo oficialmente a suportar Flash Lite 4.0. Além do Nokia N8, também temos o Nokia C7 e o Nokia E7, todos rodando o sistema operacional Symbian^3 e com o Adobe Flash Lite 4.0 já instalado. Isso implica a possibilidade do desenvolvimento de aplicativos para Symbian^3 usando ActionScript 3.0 rodando pelo browser ou standalone Continue reading
Trabalhando com exceções com Adobe Flex e Zend AMF
Algumas linguagens de programação possuem o recurso de se trabalhar com exceções como PHP, ActionScript 3.0, Java, C# etc. É um recurso que se for bem usado, torna-se poderoso e ajuda a evitar futuras dores de cabeça para seu sistema. Uma exceção nada mais é que a possibilidade de tratar um erro sem necessariamente parar totalmente seu programa Continue reading